Sono scattate oggi le 01:02:03 del 04.05.06
Non accadrà mai più, almeno per i prossimi 1000 anni.
Ciò che certamente non accadrà più, sarà di poter partecipare alla genesi di un mondo, impersonando il ruolo di uno dei Creatori.
È ciò che accade in Week – Era 0, un esperimento che unisce giochi, ipertesti, narrativa e un po’ quello che volete.

Quindi, dicevamo, Week.

Ma cos’è? Week è un gioco evolutivo.
Evolutivo nella forma, perché punta a raccontare la storia di un mondo (Mondo, appunto). Evolutivo nell’intenzione, in quanto spero di poter sperimentare un po’ su argomenti come la cooperazione, lo sviluppo e le dinamiche sociali in ambito non ludico e non (necessariamente) competitivo.
Evolutivo nella struttura, in quanto il gioco stesso, le sue regole e le sue dinamiche cambieranno nel tempo, di fase in fase.

Come funziona quindi il gioco?
Innanzitutto, non esiste tabellone, né tantomeno un videogioco a cui reagire, almeno nella concezione “diffusa” del termine.
Nella fase (o Era) 0, quella in cui si trova il gioco a partire da ieri e per i prossimi 6 giorni, il “tabellone” è esclusivamente un wiki, cioé un ipertesto online cui chiunque può contribuire, improvvisandosi temporaneamente Creatore di un aspetto di Mondo (non è nemmeno necessario, sebbene altamente consigliato e apprezzato, iscriversi – basta visitare il sito e quando trovate una pagina che desiderate modificare cliccate su “Edit”).

Per quanto riguarda la struttura del gioco, in questa fase:
Esiste un obiettivo, che è quello di creare, grazie alla collaborazione di chiunque lo desideri, un mondo credibile, descrivendone sul wiki gli aspetti fondamentali (cosmogonia, principali aspetti geografici, leggi fisiche, struttura sociale, economia, ecc.).
Il tempo di gioco per questa fase è fissato in una settimana.
Scaduto tale termine, il wiki resterà chiaramente disponibile per la consultazione e l’arricchimento, ma il gioco sarà passato alla fase 1 (Prima Era), con nuove regole ed una diversa dinamica (che non sto a spiegarvi ora).

Come già detto, chiunque può partecipare al gioco, senza limiti minimi né massimi di impegno.
C’è però un requisito importante, che è fondamentale per gli aspetti più “sperimentali” del gioco: in questa fase tutti i contenuti dovranno essere in Italiano.

Il perché… alla prossima puntata :)

P.S.: il mood è un po’ quello di The Week Before, un corto di Dave McKean che andrebbe visto. Purtroppo non ho idea di dove recuperarlo :P

P.P.S.: trattasi anche, afaik, del primo esempio di MORPH (Multiplayer Online RolePlaying Hypertext) :)

P.P.P.S.:le statistiche dopo le prime due ore di gioco parlano già di 73 edit (la maggior parte fatti dal sottoscritto preso da frenesia da reload, ok ;) )

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