Monthly Archive for April, 2006

Concorsi di gioco

Segnalo due concorsi, purtroppo entrambi a scadenza relativamente breve.

Il primo è organizzato da gdritalia e ha come oggetto la stesura di un GDR, italiano, 150 cartelle max, completo di regole e ambientazione, entro il 30/05/2006. Per maggiori informazioni, compresa la locandina ufficiale, fate riferimento al sito di GDRitalia.

Il secondo è Il PREMIO ARCHIMEDE 2006, organizzato da studiogiochi in collaborazione con la facolta di Design e Arti dello IUAV di Venezia. Il concorso in questo caso ha per tema l'ideazione di un gioco da tavolo. Scadenza 30/06/2006 (e quota d'iscrizione variabile, ma almeno €70!)

Personalmente non penso avrò il tempo di realizzare qualcosa da solo, ma se si vuole formare una squadra, specie per la realizzazione del GDR (anche se 150 cartelle in un mese sono tantine), contattatemi, forse qualcosa si può combinare.

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Libri di Ruolo

Una bella idea, uno pseudonimo collettivo, due libri.

Questa di Paolo Agaraff sembra un'interessante iniziativa.

Ancora qui? Ok, non sono un granché nell'incuriosire la gente a quanto pare. In poche parole si tratta di libri correlati di materiale ludico ispirato ad essi.

Per maggiori informazioni sui Giochi di Narrazione, date un'occhiata al sito di Valis, o a questa pagina del succitato Agaraff.

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Magliette ispirate…

Jesus SavesTemo che questa la possano capire solo i giocatori di ruolo.

Evabbé :)

La maglietta (che ho intravisto sul blog di gwyneth) è in vendita qui.


lu.dicio.us

Stavo abbozzando un post con un paio di segnalibri di interesse ludico.
Al che mi ritrovo a scrivere “per chi è interessato alla teoria dei giochi”.

“Che palle”, penso, mentre una schiera di noiosi fantasmi accademici riemergono evocati da quel termine “ma teoria dei giochi == probabilità e statistica == non c’entra nulla!”.

Per curiosità (o forse ormai per riflesso condizionato) apro la voce su wikipedia:

La Teoria dei giochi è la scienza matematica che analizza situazioni di conflitto e ne ricerca soluzioni competitive e cooperative tramite modelli, ovvero uno studio delle decisioni individuali in situazioni in cui vi sono interazioni tra i diversi soggetti, tali per cui le decisioni di un soggetto possono influire sui risultati conseguibili da parte di un rivale, secondo un meccanismo di retroazione.

Ma porca vacca… per la serie degli effetti disastrosi dell’insegnamento: e io che l’ho sempre etichettata tra le branche oscure e inutili della matematica, tenuta in vita solo per motivi storici e per giustificare una certa diffusa assuefazione al tavolo verde nei salotti intellettuali…

E invece adesso più ci penso e più mi sembrano evidenti le attinenze coi modelli di interazione, cooperazione e gestione della conoscenza coi quali sto fracassando i marroni a chiunque mi capiti a tiro da qualche anno a questa parte :)
ok: mi cospargo il capo di cenere, mi straccio le vesti e vado a recuperare gli appunti e qualche libro va…

A proposito, i “puntatori” che volevo condividere sono l’OfficinaIDG, un wiki dedicato alla creazione cooperativa di giochi di società e il FlyingCircus, blog + archivio di materiale dedicato ai giochi di vario tipo (da segnalare un archivio di materiale per OnStage!).

P.S.: Proprio su flying circus leggo dell’uscita de Il Teatro della Mente, saggio antologico a cura di Luca Giuliano (nome storico del mondo dei GdR in Italia: suoi On Stage! e I Cavalieri del Tempiogosh correva l’anno 1990, orpo quanti ricordi…)

Revolution Controller

Chi mi conosce sa che ho qualche serio problema di interazione con i gamepad delle console. Quando mi confronto con un video ed un computer, in fin dei conti, la cara vecchia tastiera è sempre rimasta la mia interfaccia preferita.

Almeno fino ad oggi. Il Revolution Controller di Nintendo sembra veramente qualcosa di degno di nota, usabile persino dagli allergici al pad come il sottoscritto :)

Se poi vogliamo parlare di belle idee per una pubblicità

P.S.: ora la rivoluzione ha un nome, si chiama WII ;)

Reboot

Tra 4 giorni sarà il primo maggio. Il primo maggio è un giorno importante, si festeggia il lavoro, un concetto sul quale il nostro bel paese è fondato, o almeno dovrebbe, stando al primo articolo della costituzione.

Il primo maggio però sarà anche il giorno scelto per il CSS Reboot, un'iniziativa in qualche modo più frivola ma assai stimolante: l'idea è di lanciare un nuovo layout conforme agli standard e bla bla bla il primo maggio alle 18 (ora di Londra)…

The CSS Reboot is a community event for web professionals. May 1st, 2006 at 18:00 GMT Rebooters from all over the world will launch their web standards-based redesigns simultaneously, bringing traffic, interest and a little respect to their sites. There are no prizes or arbitrary winners, just great exposure and the knowledge that we all participated in something great.

Ho deciso di provare a partecipare, non tanto perché particolarmente a mio agio nel ruolo di "web professional", quanto per lo meno per darmi una data ed un motivo che mi convinca ad arrivare quanto meno ad una milestone soddisfacente nel costante remake di Giocolando.

Ergo, ci aspetta un weekend sulla tastiera :D

Tra parentesi, ma neanche troppo, Reboot è anche il nome di una manifestazione molto (ma davvero tanto) interessante che si svolgerà a Copenaghen, il 1 e 2 giugno prossimi. Il tema di quest anno sarà Renaissance.

Se ne avete la possibilità, accorrete numerosi, ci sarà da divertirsi (vedere la lista dei partecipanti per credere)!!!

…visto poi che a quanto pare l'evento sarà per metà una unConference, il nostro eroe tenterà di cimentarsi in una serie di demo/brainstorming/whatever (magari con qualche trucchetto in rails) sul tema dei giuochi in rete. Anzi, se avete suggerimenti… ;)

Brevi da Londra

Scoperto il sudoku di Franklin, I'm impressed.

Questo articolo su BBC racconta la storia di una senzatetto londinese che, da qualche settimana, utilizza un blog per raccontare la sua storia.

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Yahoo! mail beta

Le istruzioni per accedere, qui. Io lo sto provando ora, e' abbastanza impressionante… specie perche' funzionano tutti gli shortcut da tastiera (il vero motivo per cui mi sono innamorato di gmail) e puo' anche gestire i feed RSS.

Ora devo capire come si comporta con le conversazioni (il motivo per cui non mi scollo da gmail tanto facilmente…).

 Aggiornamento: Luca ha dettagliato la notizia su motoricerca, da cui apprendo anche che ora anche l'europa e' finalmente dotata di strade su Google Map, era ora ;)

Giochi emergenti al SXSW

Da un post di Danah Boyd:

I organized a SXSW panel on global and local social play. A huge chunk of it consisted of getting people to play a game that Jane McGonigal (and Irina Shklovski and Amanda Williams and i) conjured up. The game was simple: pass on a secret that no one else at SXSW knows; that then becomes your secret; keep passing. The idea is that when i called stop, you’d have someone else’s secret as your identity and you would write this on a sticker that you’d stick to yourself for others to see. This made for some strange interactions. You ended up with men having “i had an abortion” written on them

Semplicemente geniale.

Un piccolo passo per l’umanità…

…un grande passo per Bru. Il wifi prende anche in camera da letto :D

E chi sa i retroscena capirà che non è poco.

A proposito, qui a Londra in giugno c’è la Biennale di Architettura… (grazie rég).